home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Games - Real-time Rend…ng & Software Technology / 3D Games - Real-time Rendering & Software Technology.iso / flysdk / util / max / expflybsp / expflybsp.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2000-10-31  |  6.5 KB  |  168 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="expflybsp" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=expflybsp - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "expflybsp.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "expflybsp.mak" CFG="expflybsp - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "expflybsp - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "expflybsp - Win32 ReleaseMax3" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "expflybsp - Win32 ReleaseMax2" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE 
  24.  
  25. # Begin Project
  26. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  27. # PROP Scc_ProjName ""
  28. # PROP Scc_LocalPath ""
  29. CPP=xicl6.exe
  30. MTL=midl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "expflybsp - Win32 Debug"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  37. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 0
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  42. # PROP Output_Dir "Debug"
  43. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  44. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  45. # PROP Target_Dir ""
  46. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  47. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "\maxsdk3\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "MAX3" /YX /FD /c
  48. # SUBTRACT CPP /Fr
  49. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  50. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  51. # ADD BASE RSC /l 0x416 /d "_DEBUG"
  52. # ADD RSC /l 0x416 /d "_DEBUG"
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=xilink6.exe
  57. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  58. # ADD LINK32 maxutil.lib core.lib dxguid.lib gdi32.lib comctl32.lib util.lib mesh.lib gfx.lib geom.lib user32.lib opengl32.lib opengl32.lib dxguid.lib dplayx.lib dinput.lib dsound.lib winmm.lib ole32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"\3DSMAX3\Plugins\expflybsp3.dle" /pdbtype:sept /libpath:"\maxsdk3\lib"
  59. # SUBTRACT LINK32 /map
  60.  
  61. !ELSEIF  "$(CFG)" == "expflybsp - Win32 ReleaseMax3"
  62.  
  63. # PROP BASE Use_MFC 0
  64. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  65. # PROP BASE Output_Dir "expflybsp___Win32_ReleaseMax3"
  66. # PROP BASE Intermediate_Dir "expflybsp___Win32_ReleaseMax3"
  67. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  68. # PROP BASE Target_Dir ""
  69. # PROP Use_MFC 0
  70. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  71. # PROP Output_Dir "ReleaseMax3"
  72. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMax3"
  73. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  74. # PROP Target_Dir ""
  75. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "\maxsdk\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  76. # SUBTRACT BASE CPP /Fr
  77. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "\maxsdk3\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "MAX3" /YX /FD /c
  78. # SUBTRACT CPP /Fr
  79. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  80. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  81. # ADD BASE RSC /l 0x416 /d "NDEBUG"
  82. # ADD RSC /l 0x416 /d "NDEBUG"
  83. BSC32=bscmake.exe
  84. # ADD BASE BSC32 /nologo
  85. # ADD BSC32 /nologo
  86. LINK32=xilink6.exe
  87. # ADD BASE LINK32 maxutil.lib ddraw.lib glu32.lib core.lib dxguid.lib gdi32.lib comctl32.lib util.lib mesh.lib gfx.lib geom.lib user32.lib opengl32.lib dplayx.lib dinput.lib dsound.lib winmm.lib ole32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"../../expflybsp3.dle" /libpath:"\maxsdk\lib"
  88. # ADD LINK32 maxutil.lib ddraw.lib glu32.lib core.lib dxguid.lib gdi32.lib comctl32.lib util.lib mesh.lib gfx.lib geom.lib user32.lib opengl32.lib dplayx.lib dinput.lib dsound.lib winmm.lib ole32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"../../expflybsp3.dle" /libpath:"\maxsdk3\lib"
  89.  
  90. !ELSEIF  "$(CFG)" == "expflybsp - Win32 ReleaseMax2"
  91.  
  92. # PROP BASE Use_MFC 0
  93. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  94. # PROP BASE Output_Dir "expflybsp___Win32_ReleaseMax2"
  95. # PROP BASE Intermediate_Dir "expflybsp___Win32_ReleaseMax2"
  96. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  97. # PROP BASE Target_Dir ""
  98. # PROP Use_MFC 0
  99. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  100. # PROP Output_Dir "ReleaseMax2"
  101. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMax2"
  102. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  103. # PROP Target_Dir ""
  104. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "\maxsdk\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  105. # SUBTRACT BASE CPP /Fr
  106. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "\maxsdk2\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "MAX2" /YX /FD /c
  107. # SUBTRACT CPP /Fr
  108. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  109. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  110. # ADD BASE RSC /l 0x416 /d "NDEBUG"
  111. # ADD RSC /l 0x416 /d "NDEBUG"
  112. BSC32=bscmake.exe
  113. # ADD BASE BSC32 /nologo
  114. # ADD BSC32 /nologo
  115. LINK32=xilink6.exe
  116. # ADD BASE LINK32 maxutil.lib ddraw.lib glu32.lib core.lib dxguid.lib gdi32.lib comctl32.lib util.lib mesh.lib gfx.lib geom.lib user32.lib opengl32.lib dplayx.lib dinput.lib dsound.lib winmm.lib ole32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"../../expflybsp3.dle" /libpath:"\maxsdk\lib"
  117. # ADD LINK32 ddraw.lib glu32.lib core.lib dxguid.lib gdi32.lib comctl32.lib util.lib mesh.lib gfx.lib geom.lib user32.lib opengl32.lib dplayx.lib dinput.lib dsound.lib winmm.lib ole32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"../../expflybsp2.dle" /libpath:"\maxsdk2\lib"
  118.  
  119. !ENDIF 
  120.  
  121. # Begin Target
  122.  
  123. # Name "expflybsp - Win32 Debug"
  124. # Name "expflybsp - Win32 ReleaseMax3"
  125. # Name "expflybsp - Win32 ReleaseMax2"
  126. # Begin Source File
  127.  
  128. SOURCE=.\enum_scene.cpp
  129. # End Source File
  130. # Begin Source File
  131.  
  132. SOURCE=.\enum_scene.h
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135.  
  136. SOURCE=.\expflybsp.cpp
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139.  
  140. SOURCE=.\expflybsp.def
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143.  
  144. SOURCE=.\expflybsp.h
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147.  
  148. SOURCE=.\expflybsp.rc
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151.  
  152. SOURCE=.\resource.h
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155.  
  156. SOURCE=.\scene_max.cpp
  157. # End Source File
  158. # Begin Source File
  159.  
  160. SOURCE=.\scene_max.h
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163.  
  164. SOURCE=..\..\..\lib\Fly3D.lib
  165. # End Source File
  166. # End Target
  167. # End Project
  168.